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En nuestros casinos, la mayoría de los juegos de póker se juegan con una baraja estándar de 52 cartas.

Las cartas se clasifican en función del valor del número de la carta o del valor de la figura. La clasificación, de mayor a menor, es la siguiente: As (A), Rey (K), Reina (Q), Jota (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

El as también se puede utilizar para completar una escalera baja; A, 2, 3, 4, 5. Además de los números y figuras, hay 4 palos distintos que se utilizan para determinar el valor de una mano de póker.
Los palos son: Picas (S), Tréboles (C), Rombos (D) y Corazones (H). Las manos de póker se basan en la puntuación de cinco cartas.

La puntuación se detalla a continuación (una puntuación de 1 es la mejor):

Puntuación Nombre de la mano Descripción de la mano Ejemplo 1 Royal Flush (Escalera Real) A, K, Q, J, 10 del mismo palo 10S, JS, QS, KS, AS 2 Straight Flush (Escalera de Color) Cinco cartas del mismo palo en secuencia 4D, 5D, 6D, 7D, 8D 3 4 de la misma clase Cuatro cartas del mismo valor 7S, 7C, 7D, 7H 4 Full House (Full) Tres cartas de la misma clase más un par 3D, 3S, 3C, KS, KH 5 Flush (Color) Cinco cartas del mismo palo 3H, 7H, 10H, QH, AH 6 Straight (Escalera) Cinco cartas en secuencia 5C, 6D, 7C, 8H, 9S 7 3 de la misma clase Tres cartas del mismo valor JH, JS, JD 8 2 par Dos pares de diferente valor 5H, 5S, 9C, 9S 9 1 par Dos cartas del mismo valor AS, AD Empates Si dos manos tienen la misma puntuación, se aplican las siguientes reglas:

1. Si dos jugadores tienen straight flushes, flushes o straights, la mano ganadora se determina por la carta de mayor valor que forme parte de una mano. Si la carta más alta también produce un empate, la carta de seguiente mayor valor determina el ganador. Y así sucesivamente.

2. Si dos jugadores tienen full house, las 3 cartas de mayor valor determinarán al ganador.

3. Si dos jugadores tienen tres cartas de la misma clase, el ganador será quien tenga las 3 cartas de mayor puntuación.

4. El par de mayor valor en una mano decidirá la mano ganadora cuando hay dos pares. Si el empate persiste, se compararán los otros pares y el ganador será quien tenga el segundo par de mayor valor.

5. Si dos jugadores tienen un solo par, ganará el par de mayor valor. Si ocurre un empate, el ganador será quien tenga la carta de mayor valor en las cartas restantes. Si el empate persiste, se determinará al ganador por la siguiente carta más alta. Y así sucesivamente.


6. Se comparan dos manos sin pares, flushes o straights y ganará la mano que tenga la carta de mayor valor. Si no es posible determinar el ganador con esta carta, se utilizará la siguiente carta de mayor valor. Y así sucesivamente.



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